Gruppe Nonogramme: 2. Sprint beendet
Die Gruppe Nonogramme hat gestern ihren zweiten Sprint beendet. Dafür sollten wir abhängig von der Levelauswahl die Spielfeldgröße berechnen (genaueres siehe letzter Beitrag) und haben somit verschiedene Schwierigkeitsstufen. Weiterhin wurde ein Timer eingebaut, der die Zeit misst, die für das Lösen eines Nonogramms benötigt wird.
Dieser ist auch für die Berechnung des Highscores möglich, was ebenfalls Bestandteil des Sprints war, jedoch in den Aufgabenbereich der Gruppe PlattformFeatures fällt. Die Schnittstelle zwischen Spiel und Plattform für die Speicherung der Highscores ist mittlerweile geschaffen und nach Beendigung eines Nonogramms werden zuerst ein "Geschafft-Bildschirm" und anschließend die aktuelle Top10 Liste für den jeweiligen Schwierigkeitsgrad angezeigt.
Der User hat auch die Möglichkeit, das Spiel zu pausieren und nach einer gewissen Zeit weiterzuspielen. Während der Pause wird der Timer gestoppt und anschließend wieder an der gleichen Stelle gestartet.
Außerdem ist das Tutorial nun vollständig, das dem User Step-by-Step ein Nonogrammspiel erklärt.
Eine der aufwenigsten Aufgaben war die Skalierung der Grafiken und des Spielfeldes abhängig von der Displaygröße. Dies hat uns einiges an Zeit gekostet, hat aber letztlich funktioniert.
pbd2h11ame am 19. Januar 13
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